第6章

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    处于第一层的玩家会猜自己心目中的均值1/2。

     第二层的玩家则会猜他认为他人心目中的均值1/2。

     甚至是他们认为的、其他人认为他人心目中的均值1/2…… 随着玩家逻辑层次的深入,最终猜的数字将越来越小,直到数字1,因为没有一个玩家会认为其他人会选择比自己还要小的数字。

    这种平衡状态就是纳什均衡。

     所以这个游戏最难的并非猜平均数,而是猜目前场上八名参赛选手的思维模式究竟在哪一层。

     因此在得知游戏规则以后,安无咎将自己所有的精力都花在了观察上,这是他能够在短时间获取陌生人情报的唯一方式。

    一个人的思维模式很大程度上靠后天形成,取决于人生经历、受教育方式,思维模式又会反过来影响他的穿着打扮、为人处事。

     刘成伟没上过学,没有接受过基本的教育,大概率不会知道博弈论。

     安无咎看了一眼刘成伟,发现他并没有果断写答案,而是抓耳挠腮很努力想了一阵子。

     但拿到这种题,总能想到该选靠近中间的数。

    刘成伟的水平,选认为均值为50的概率是最大的。

     看向其他人的时候,安无咎忽然意识到,自己醒来时面板上显示的是第五关,不知道其他玩家是否也是一样,但至少有一点可以――没有人是新手。

    因为没有一个人过分慌乱,对规则不熟悉,看到犯规者被枪毙也没有人崩溃。

     这些幸存者经历过前面的轮次,并且活了下来,且这轮不是新手赛。

    按照这个热身游戏的难度,之前恐怕也有类似的项目。

     活到现在的幸存者都不是傻子。

     年级最小的吴悠……安无咎觉得很奇怪,这么小的孩子竟然能进入这种生死攸关的游戏,只看穿着,他似乎的确不像是能负担得起教育成本的人,可在提到安无咎脖子上的花纹时,吴悠第一时间说出了花卉种类,至少说明他的家庭并不一般。

     均值为25这一层必然能想得到,只是真的选了25,他恐怕也会担心有人选更小的数字,拉低平均值。

     他的答案