第四章 创建人物前的任务

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    为身体的状态好坏而改变人物的属性点和身体素质。

    要不然,那些身体有残疾的人不就有开始就输给了那些健康的玩家,而普通的玩家就输给职业运动员和退伍军人了。

     最主要的是,我在内测的时候,因为战斗的关系,比刚才百米快跑还要激烈的运动都作过,而且持续的时间还很长,可是即使是最累,时间最长的那次战斗,结束时身体也没有现在这么不济啊?一边胡思乱想,一边等待着“死亡”的降临。

    可是等了好久,甚至我感觉到身体状态逐渐恢复,也没有感觉到那只叫做“与狙”的怪物对我下手。

    也许,这只“与狙”以为我已经“死”了,而且它不吃“死人”吧。

     想到这里,我稍微松了口气,一边继续装死,一边慢慢地,小心地把头慢慢偏移,用眼睛的余光,看那“与狙”在做什么。

     只见那只“与狙”再没有理会躺在地上的我,而是把摊贩上的那些水果馒头,不停地倒进它的大口中。

     我一下傻眼了:这个家伙不但不是食腐动物,而且还是是杂食动物?找不到活人,就吃活人做的食物?见到这只与狙吃得正欢,我也不敢打扰它的“进餐”,即使它不吃人,可要是发现我装死骗它,难保不会上来把我踩死或者拍死。

     继续装死,并小心地观察这个与狙的行动。

    也许是吃饱喝足了,这个家伙拍了拍肚皮,开始在这个小城镇转悠。

     见到与狙已经离开我所在的街道,而且身体也恢复了,我小心地爬了起来,并地隐藏好自己,远远地观察这只与狙的举动。

    虽然我没有什么跟踪技巧,只能远远地看着它,但是那巨大的身体,无论它走到哪里,我都可以轻易找到它。

     只见这与狙在镇上转了一圈,我自然也跟着转了一圈。

    说也奇怪,这个镇子刚才这么多人,怎么一个都不见了。

    不过这个与狙并没有破坏房屋建筑,也许那些NPC都躲在了家里吧。

     与狙在镇里转了一圈,把在街道上看见的食物搜刮一空。

    也许是太多了吃不下,竟然还扯了几匹布,把它搜刮到的食物“打包”带走。

     见到它打包的动作,我已经确定这个与狙是有一定智能的怪物,即使不是BOSS,也是级数很高的怪物,不然不会有智能的。

    最后,这只与狙背起打包好的食物,一晃三摇地走出了城镇。

     “什么任务啊!一点提示也没有。

    如果真的是要我和这个怪物作战,那我绝对是完成不了任务的。

    ”目送着那与狙远去,而镇上的居民仿佛全部都被那与狙吓破胆一般,没有一个人走出来,我根本没有办法找到线索。

    不过,想到进入任务前那个美女NPC说的,这个任务武力不是必需的,我脑海里灵光一闪:这个任务难道是……心性任务? 心性任务,天涯里最为困难的任务,甚至有的玩家认为它根本就不是任务。

    它的难度不是考验武力,甚至也无关智慧,它的难度就难在“不可知“这三个字上面。

    玩家只有在把整个任务都完成后,才会出现一下系统的提示,提示任务已经结束。

     在任务结束之前,系统不会给予玩家任何提示。

    玩家即使触发了任务,在任务没有完成之前,也不知道自己已经触发了任务,更别说该知道怎么进行任务了。

    而任务完成进度和奖励,是完全根据玩家在任务中的言行,最终的奖励也和玩家的行为造成的后果息息相关,完全以玩家的言行举动为依据,所以被认为是测试玩家的心性,被内测玩家们称为心性任务。

     没有办法了,现在只有这只“与狙”一个活物,而且看起来还有智力,心性任务也不一定都是由人类或者亚人类的NPC激发的。

    现在的情形,我只能跟着这只与狙走,该是最有可能触发任务的。

     事不宜迟,我赶紧向与狙那巨大的身影消失的方向走去。

    不一会,便发现了那已经在镇外的巨大身影。

    只见它背着包袱,走向镇外的山林。

    而且,它竟然还不时的回头看一下,吓得我只能小心地、远远地跟着它。

     不过,看这只与狙不时回头的样子,很像是担心有人跟踪它似的?这是为什么呢?它这么厉害,即使是数千名普通的居民NPC来围攻它,它即使打不过那么多人,也应该可以逃跑。

    至于说玩家吗?可是这个任务场景只有我一个玩家,而且现在游戏才开始一个小时,即使是职业玩家,也不过是刚刚进阶。

    看它那巨大的体型,即使是几千个一阶玩家,也奈何不了它吧?它到底是有“狮子回头”的习惯呢?还是真的担心有人追踪它呢?如果是担心人类追踪它,它又在害怕什么呢? 带着这些疑问,我小心的跟踪着它,甚至有时候等它完全消失后,再跟上去。

    反正它这么巨大的身形,只要不是长时间脱离视线,也不用担心找不到。

     进入了山林深处,这只与狙的回头频率少了很多,脚步也加快